Software
Die Software gliedert sich in zwei große Bereiche:
Die Vision
Hier wird mittels Bilderkennung die Position des Balles, der eigenen und gegnerischen Roboter ermittelt, sowie auch das Spielfeld an sich (z.B. Outlinien).
Die AI (Artificial Intelligence)
Die künstliche Intelligenz ist das Hirn des Teams, sie entscheidet, welcher Spielzug durchgeführt wird, wo die eigenen Roboter hinfahren, bzw. wann sie ein Tor schießen sollen.
Teammitglieder Software
René Langgartner
Modul Software
E-Mail


































